The Chronicles of Spellborn ist ein neues MMORPG, das von Spellborn International entwickelt wurde und in Europa und Nordamerika erhältlich ist.
Das KampfsystemDas Spiel unterscheidet sich von anderen MMORPGs, die auf dem Markt angeboten werden, da es ein einzigartiges Kampfsystem besitzt,
das auf rotierenden Fertigkeitsleisten beruht.
Der Spieler hat mehrere Fertigkeitsleisten und wenn er eine Fertigkeit verwendet, dreht sich die Leiste, wodurch der
Spieler seine Fertigkeiten in einer Weise genauer einstellen kann, wie es in MMORPGs bisher nicht möglich war.
Die HintergrundgeschichteDie Story ist ebenfalls ein wichtiger Bestandteil des Spiels, da fast alle Erfahrungspunkte durch Missionen gewonnen werden. Durch Kämpfe kannst du ebenfalls
Erfahrungspunkte holen, aber wenn du deine Figur hochlevelst, wird diese Methode zunehmend nutzloser. Das MMO beinhaltet mehrere Storybögen einschließlich eines
Haupthandlungsbogens für jede Figur.
Die KlassenDie Spieler können unter
drei Klassentypen wählen, von denen jeder
vier
Unterklassen besitzt. Bei diesen Archetypen handelt es sich um die Standardklassen
Die Unterklassen bieten Spezialfertigkeiten in bestimmten Bereichen wie zum Beispiel Tricks und Runenmagie.
Die KostenThe
Chronicles of Spellborn wird als
kostenlos spielbares Spiel angepriesen, ist jedoch nur bis zu einem gewissen Punkt kostenlos. Ab diesem Punkt ist ein Abonnement
erforderlich, um im Spiel weiterzukommen, aber solange sich das Spiel in der Open Beta-Phase befindet, hat der Spieler auch ohne Abonnement vollen Zugriff auf das komplette
Spiel.
Acclaim hat auch bekannt gegeben, dass die in der Open Beta-Phase erstellten Figuren wahrscheinlich übernommen werden, wenn Spellborn in der endgültigen Version erscheint.
Nach langen Monaten des Wartens wurden die amerikanischen Server für
The Chronicles of Spellborn eröffnet, um Spielern in
Nordamerika Zugriff auf dieses Spiel zu geben, von dem die Europäer schon lange reden.
Der erste EindruckAuf den ersten Blick ähnelt
The Chronicles of Spellborn den meisten der anderen kostenlos spielbaren Titel der letzten Zeit, aber unter der Oberfläche gibt es recht viele bemerkenswerte
Unterschiede. Einige dieser Unterschiede machen das Spiel besser, während andere es eher verschlechtern. Insgesamt jedoch erweisen sich die Unterschiede am Kern des
MMORPG-Spielablaufs als ein Segen, der Spellborn zu einem einzigartigen Spiel macht.
Der KampfDie gravierendsten Änderungen am Spiel
betreffen den Kampf. Im Gegensatz zu anderen MMOs dient die Ausrüstung in
Spellborn rein ästhetischen Zwecken. Dein Erfolg wird vollkommen durch Fertigkeiten,
Strategien und Taktiken bestimmt. Ich bin sicher, dass ihr alle mit Fertigkeitsleisten vertraut seid. Jeder, der in den letzten zehn Jahren ein MMORPG gespielt hat, hat früher oder später eine sehr enge Bekanntschaft mit einer Fertigkeitsleiste gemacht.
Wem Änderungen verhasst sind, der sollte einen weiten Bogen um
Spellborn machen, denn seine Entwickler haben die standardmäßige Fertigkeitsleiste in die Mangel genommen und ihr gesamtes Konzept auf den Kopf gestellt. Statt
lediglich einen Ort zu bilden, an dem Fertigkeiten abgelegt werden, die über Tastenfunktionen benutzt werden können, ist das Einrichten von Fertigkeitsleisten ein
integraler, notwendiger Bestandteil des Kampfs. Jede Figur hat mehrere Leisten und wenn du Angriffe benutzt, dreht sich die Leiste wie bei einem Spielautomaten, um die nächste Gruppe von Fertigkeiten zu präsentieren.
Das Ergebnis dieser Funktionsweise sind faszinierende Änderungen am Kampf, da du nicht nur herausfinden musst,
mit welchen Fertigkeiten du deine Figur ausrüsten musst, sondern auch, in welcher Reihenfolge und in welchen Gruppierungen du sie anordnen musst. Manche Fertigkeiten führen logisch zu anderen Fertigkeiten (Beispiel: Auf die Fertigkeit "Seitschritt" folgt logisch die Fertigkeit "Hinterhalt"). Das Problem liegt beim
ersten Schritt. Ein Seitschritt ist ein weitgehend situationsgebundenes Manöver und könnte einen langen Zeitraum der Inaktivität nach sich ziehen. Daher stellt sich
die Frage, welche anderen Fertigkeiten du in die Leiste dieser Fertigkeit einfügen kannst, damit du weiterhin effektiv sein kannst, wenn der Seitschritt deaktiviert ist.
Beim Hochleveln nimmt die Anzahl der verfügbaren Fertigkeitsleisten und der verfügbaren Optionen zu. In späteren Abschnitten des Spiels ist es sehr schwierig,
eine erfolgreiche Leistenrotation zu gewährleisten, aber die richtigen Kombinationen und Paarungen herauszufinden, erzeugt nicht nur das tolle Gefühl, etwas vollbracht
zu haben, sondern garantiert auch deinen Erfolg im Kampf.
Die HandlungDen anderen einzigartigen Aspekt des Spiels bildet seine starke
Betonung des Handlungsablaufs. Viele MMORPGs (vor allem die kostenlosen) benutzen die Story lediglich als Rahmenhandlung, um zur nächsten Mission überzuleiten.
Spellborn dagegen rückt die Handlung in einer Weise in den Vordergrund, die eher einem Konsolenrollenspiel als einem MMORPG entspricht. Es ist erfrischend, ein
Online-Spiel zu sehen, bei dem diese Vorgehensweise gewählt wurde.
Die ÄsthetikObwohl Rüstung und Bekleidung rein ästhetischen
Zwecken dienen, sind diese Objekte leider etwas fade gestaltet und ändern sich nicht oft genug.
Es hätte mir sehr gut gefallen, alle möglichen verrückten Ausrüstungsgegenstände zu sehen, ohne mich um ihre Werte und deren Ausgewogenheit kümmern zu müssen, aber zur Zeit handelt es sich bei den meisten dieser
Objekte nur um die üblichen Fantasy-Requisiten.
Fairerweise muss jedoch gesagt werden, dass sich das Spiel noch in der Beta-Phase befindet und es bis zur
offiziellen Einführung des Spiels noch lange dauern wird. Hoffentlich werden dann weitere Optionen bereitgestellt, um das Aussehen der Figuren noch mehr anzupassen, damit
sie öfter ein neues Aussehen erhalten. Der andere Nachteil des
MMOs besteht darin, dass es zwar als
kostenlos spielbares Spiel angepriesen wird, sein
kostenloser Bestandteil jedoch tatsächlich nicht mehr als eine Testversion darstellt. Sobald die Open Beta-Phase endet, wird der Spieler ohne Abonnement ab einem bestimmten
Punkt nicht mehr weiterkommen. Vorläufig liegt dir noch die ganze Welt dieses Spiels zu Füßen, doch sobald das Spiel in die Regale der Geschäfte kommt, musst du
damit rechnen, dass es sich mit diesem Spiel eher wie mit
Wizard101 als wie mit
Runes of Magic verhalten wird. Du kannst zwar spielen, ohne einen einzigen
Pfennig zu bezahlen, aber eben nicht immer.