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The Chronicles of Spellborn
  • Hauptgewicht auf dem Handlungsablauf
  • Einzigartiges Kampfsystem
  • Gute künstlerische Leitung
  • Da Ausrüstungen fehlen, sind die Fertigkeiten ausschlaggebend
Wenn du mal ein anderes spannenden Kampfsystem suchst, dann bist du bei dem MMO Chronicles of Spellborn genau richtig!

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The Chronicles of Spellborn ist ein neues MMORPG, das von Spellborn International entwickelt wurde und in Europa und Nordamerika erhältlich ist.

Das Kampfsystem

Das Spiel unterscheidet sich von anderen MMORPGs, die auf dem Markt angeboten werden, da es ein einzigartiges Kampfsystem besitzt, das auf rotierenden Fertigkeitsleisten beruht.

Der Spieler hat mehrere Fertigkeitsleisten und wenn er eine Fertigkeit verwendet, dreht sich die Leiste, wodurch der Spieler seine Fertigkeiten in einer Weise genauer einstellen kann, wie es in MMORPGs bisher nicht möglich war.

Die Hintergrundgeschichte

Die Story ist ebenfalls ein wichtiger Bestandteil des Spiels, da fast alle Erfahrungspunkte durch Missionen gewonnen werden. Durch Kämpfe kannst du ebenfalls Erfahrungspunkte holen, aber wenn du deine Figur hochlevelst, wird diese Methode zunehmend nutzloser. Das MMO beinhaltet mehrere Storybögen einschließlich eines Haupthandlungsbogens für jede Figur.

Die Klassen

Die Spieler können unter drei Klassentypen wählen, von denen jeder vier Unterklassen besitzt. Bei diesen Archetypen handelt es sich um die Standardklassen

  • Kämpfer
  • Schurke
  • Zauberer

Die Unterklassen bieten Spezialfertigkeiten in bestimmten Bereichen wie zum Beispiel Tricks und Runenmagie.

Die Kosten

The Chronicles of Spellborn wird als kostenlos spielbares Spiel angepriesen, ist jedoch nur bis zu einem gewissen Punkt kostenlos. Ab diesem Punkt ist ein Abonnement erforderlich, um im Spiel weiterzukommen, aber solange sich das Spiel in der Open Beta-Phase befindet, hat der Spieler auch ohne Abonnement vollen Zugriff auf das komplette Spiel.

Acclaim hat auch bekannt gegeben, dass die in der Open Beta-Phase erstellten Figuren wahrscheinlich übernommen werden, wenn Spellborn in der endgültigen Version erscheint.

Nach langen Monaten des Wartens wurden die amerikanischen Server für The Chronicles of Spellborn eröffnet, um Spielern in Nordamerika Zugriff auf dieses Spiel zu geben, von dem die Europäer schon lange reden.

Der erste Eindruck

Auf den ersten Blick ähnelt The Chronicles of Spellborn den meisten der anderen kostenlos spielbaren Titel der letzten Zeit, aber unter der Oberfläche gibt es recht viele bemerkenswerte Unterschiede. Einige dieser Unterschiede machen das Spiel besser, während andere es eher verschlechtern. Insgesamt jedoch erweisen sich die Unterschiede am Kern des MMORPG-Spielablaufs als ein Segen, der Spellborn zu einem einzigartigen Spiel macht.

Der Kampf

Die gravierendsten Änderungen am Spiel betreffen den Kampf. Im Gegensatz zu anderen MMOs dient die Ausrüstung in Spellborn rein ästhetischen Zwecken. Dein Erfolg wird vollkommen durch Fertigkeiten, Strategien und Taktiken bestimmt. Ich bin sicher, dass ihr alle mit Fertigkeitsleisten vertraut seid. Jeder, der in den letzten zehn Jahren ein MMORPG gespielt hat, hat früher oder später eine sehr enge Bekanntschaft mit einer Fertigkeitsleiste gemacht.

Wem Änderungen verhasst sind, der sollte einen weiten Bogen um Spellborn machen, denn seine Entwickler haben die standardmäßige Fertigkeitsleiste in die Mangel genommen und ihr gesamtes Konzept auf den Kopf gestellt. Statt lediglich einen Ort zu bilden, an dem Fertigkeiten abgelegt werden, die über Tastenfunktionen benutzt werden können, ist das Einrichten von Fertigkeitsleisten ein integraler, notwendiger Bestandteil des Kampfs. Jede Figur hat mehrere Leisten und wenn du Angriffe benutzt, dreht sich die Leiste wie bei einem Spielautomaten, um die nächste Gruppe von Fertigkeiten zu präsentieren.

Das Ergebnis dieser Funktionsweise sind faszinierende Änderungen am Kampf, da du nicht nur herausfinden musst, mit welchen Fertigkeiten du deine Figur ausrüsten musst, sondern auch, in welcher Reihenfolge und in welchen Gruppierungen du sie anordnen musst. Manche Fertigkeiten führen logisch zu anderen Fertigkeiten (Beispiel: Auf die Fertigkeit "Seitschritt" folgt logisch die Fertigkeit "Hinterhalt"). Das Problem liegt beim ersten Schritt. Ein Seitschritt ist ein weitgehend situationsgebundenes Manöver und könnte einen langen Zeitraum der Inaktivität nach sich ziehen. Daher stellt sich die Frage, welche anderen Fertigkeiten du in die Leiste dieser Fertigkeit einfügen kannst, damit du weiterhin effektiv sein kannst, wenn der Seitschritt deaktiviert ist.

Beim Hochleveln nimmt die Anzahl der verfügbaren Fertigkeitsleisten und der verfügbaren Optionen zu. In späteren Abschnitten des Spiels ist es sehr schwierig, eine erfolgreiche Leistenrotation zu gewährleisten, aber die richtigen Kombinationen und Paarungen herauszufinden, erzeugt nicht nur das tolle Gefühl, etwas vollbracht zu haben, sondern garantiert auch deinen Erfolg im Kampf.

Die Handlung

Den anderen einzigartigen Aspekt des Spiels bildet seine starke Betonung des Handlungsablaufs. Viele MMORPGs (vor allem die kostenlosen) benutzen die Story lediglich als Rahmenhandlung, um zur nächsten Mission überzuleiten. Spellborn dagegen rückt die Handlung in einer Weise in den Vordergrund, die eher einem Konsolenrollenspiel als einem MMORPG entspricht. Es ist erfrischend, ein Online-Spiel zu sehen, bei dem diese Vorgehensweise gewählt wurde.

Die Ästhetik

Obwohl Rüstung und Bekleidung rein ästhetischen Zwecken dienen, sind diese Objekte leider etwas fade gestaltet und ändern sich nicht oft genug.

Es hätte mir sehr gut gefallen, alle möglichen verrückten Ausrüstungsgegenstände zu sehen, ohne mich um ihre Werte und deren Ausgewogenheit kümmern zu müssen, aber zur Zeit handelt es sich bei den meisten dieser Objekte nur um die üblichen Fantasy-Requisiten.

Fairerweise muss jedoch gesagt werden, dass sich das Spiel noch in der Beta-Phase befindet und es bis zur offiziellen Einführung des Spiels noch lange dauern wird. Hoffentlich werden dann weitere Optionen bereitgestellt, um das Aussehen der Figuren noch mehr anzupassen, damit sie öfter ein neues Aussehen erhalten. Der andere Nachteil des MMOs besteht darin, dass es zwar als kostenlos spielbares Spiel angepriesen wird, sein kostenloser Bestandteil jedoch tatsächlich nicht mehr als eine Testversion darstellt. Sobald die Open Beta-Phase endet, wird der Spieler ohne Abonnement ab einem bestimmten Punkt nicht mehr weiterkommen. Vorläufig liegt dir noch die ganze Welt dieses Spiels zu Füßen, doch sobald das Spiel in die Regale der Geschäfte kommt, musst du damit rechnen, dass es sich mit diesem Spiel eher wie mit Wizard101 als wie mit Runes of Magic verhalten wird. Du kannst zwar spielen, ohne einen einzigen Pfennig zu bezahlen, aber eben nicht immer.
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